Системные требования Mortal Shell II объяснены
Требования Mortal Shell II прямо из Steam: официально существует только один тир характеристик (без Recommended), нужны 16 ГБ RAM, RTX 2060 Super и 70 ГБ на SSD.
Официальные требования Mortal Shell II для PC, взятые прямо со страницы игры в Steam-магазине, предполагают Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ RAM, RTX 2060 Super или RX 6600 (8 ГБ видеопамяти) и 70 ГБ свободного места на SSD. Отдельного тира «Recommended» не опубликовано — Steam указывает единственную характеристику «Minimum», и именно на неё стоит ориентироваться.
Mortal Shell II вышла 20 августа 2026 года на PS5, Xbox и Steam, разработана Cold Symmetry и издана Playstack. Это игра на Unreal Engine 5, что объясняет заметно более высокие требования по сравнению с оригинальной Mortal Shell.
Официальные минимальные требования (листинг Steam-магазина)
Это единственный официально опубликованный тир характеристик на момент написания. Steam не указывает отдельную конфигурацию «Recommended».
| Компонент | Официальный минимум (Steam) |
|---|---|
| ОС | Windows 10 / 11 |
| Процессор | Intel Core i7-10700K @ 3.8 ГГц или лучше, либо AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 ГГц или лучше |
| Память | 16 ГБ RAM |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ или AMD Radeon RX 6600 8 ГБ |
| DirectX | Версия 12 |
| Хранилище | 70 ГБ свободного места |
| Доп. примечания | Требуется SSD |
Эта строка про SSD — не рекомендация, а именно требование, а не приятное дополнение. О причине читайте в разделе про хранилище ниже.
Тира Recommended пока не существует
В отличие от большинства современных релизов, Steam не опубликовал отдельную характеристику «Recommended» для Mortal Shell II — только единственный тир Minimum выше. Если вы пытаетесь планировать под более высокие настройки или частоту кадров, официального ориентира для этого пока нет.
Почему в сети можно увидеть более низкие цифры
Некоторые сайты указывают заметно более низкую характеристику для Mortal Shell II: Windows 10, Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 5500, 12 ГБ RAM, GTX 1060 3ГБ или RX 580 4ГБ, и всего 30 ГБ хранилища. Не ориентируйтесь на эти цифры — они не совпадают с текущим листингом в Steam и, похоже, устарели, возможно взяты со страницы требований более ранней сборки или перепутаны с оригинальной Mortal Shell 2020 года.
| Компонент | Устаревший листинг (не использовать) |
|---|---|
| ОС | Windows 10 (64-бит) |
| Процессор | Intel Core i5-10600 (3.3 ГГц) или AMD Ryzen 5 5500 (3.6 ГГц) |
| Память | 12 ГБ RAM |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 3ГБ или AMD Radeon RX 580 4ГБ |
| DirectX | Версия 12 |
| Хранилище | 30 ГБ свободного места |
Актуальный листинг Steam — тот, на который стоит ориентироваться
Если таблица характеристик, которую вы смотрите, показывает GTX 1060 или размер установки 30 ГБ, она устарела. Живая страница магазина Steam — авторитетный источник — подтверждает более высокую характеристику i7-10700K / RTX 2060 Super / 16 ГБ RAM / 70 ГБ как реальный минимум.
Неофициальный путь апгрейда (не официальная характеристика «Recommended»)
Поскольку Steam не опубликовал тир Recommended, ритейлер оборудования Corsair составил собственную неофициальную рекомендацию для игроков, желающих плавные 1440p/60fps с включённой трассировкой лучей, учитывая, что Mortal Shell II работает на Unreal Engine 5:
- GPU: NVIDIA серии RTX 40 или AMD RX 7900 XT / XTX
- CPU: Intel Core i7-13600K или лучше, либо AMD Ryzen 5700X или лучше
- RAM: 32 ГБ
Относитесь к этому как к рекомендации от третьей стороны, а не цифре, опубликованной разработчиком или Steam. Это разумная цель, если вы выбираете апгрейд, но это не официальный ориентир в отличие от таблицы Minimum выше.
Совместимость со Steam Deck
Совместимость Mortal Shell II со Steam Deck неподтверждена (TBD) на момент написания. На момент исследования этой страницы не было доступно проверенного рейтинга Deck или данных о производительности — проверьте собственный рейтинг Deck Verified от Steam на странице магазина, прежде чем делать предположения в любую сторону.
Заметки о производительности: чего ожидать
Mortal Shell II работает на Unreal Engine 5 с активными Lumen global illumination, Nanite geometry и Virtual Shadow Maps, что является большим техническим шагом вперёд по сравнению с оригинальной игрой. Независимое тестирование обнаружило приличную, хотя и не безупречную производительность: компиляция шейдеров в день релиза покрывает большую часть подтормаживаний в ранних зонах, не устраняя их полностью, а стриминг при перемещении по открытым зонам игры в целом плавный с редкими всплесками времени кадра.
Несколько вещей, которые стоит знать перед настройкой параметров:
- Игра поставляется с апскейлингом FSR, DLSS и TSR, но собственная реализация TSR сравнительно слаба, с мерцанием, похожим на FSR 3.
- Аппаратная трассировка лучей на данный момент не даёт измеримой разницы в визуале или производительности при включении, а для активации требует максимум всех остальных настроек — оставьте её выключенной.
- Nvidia Reflex принудительно включён на уровне движка (даже при выключенном Frame Generation) без переключателя в игре для отключения.
Ничто из этого не меняет официальную таблицу характеристик выше, но объясняет, почему достижение стабильной частоты кадров может потребовать настройки параметров даже на оборудовании, проходящем по минимальной планке.
Заметки о хранилище и установке
Mortal Shell II требует 70 ГБ свободного места, и Steam явно требует SSD, а не просто рекомендует его. Это примерно в шесть раз больше размера установки оригинальной Mortal Shell (около 12 ГБ), что отражает переход на ассеты Unreal Engine 5. Требование SSD согласуется с фоновым стримингом подземелий в игре, загружающим внутренние зоны без традиционных экранов загрузки — с чем механический жёсткий диск справиться не способен.