Оружие Mortal Shell II: полный список гайда

Гайд по оружию Mortal Shell II охватывает все 8 видов оружия ближнего боя и 8 сайдармов, их Weapon Abilities, лучшие инфузии, расположение и систему улучшений Tarforge.

В Mortal Shell II 8 видов оружия ближнего боя и 8 дальнобойных сайдармов — 16 единиц вооружения всего, — и каждое из них представляет собой фиксированный предмет, привязанный к конкретному подземелью, боссу или головоломке, а не товар из магазина или случайный дроп. Значимой разницы в характеристиках или типе урона между оружием нет, так что реальный вопрос не «что бьёт сильнее», а какой набор приёмов, инфузия и Weapon Ability подходят вашему стилю игры.

Как работает оружие

В Mortal Shell II нет полоски выносливости. Вы можете атаковать сколько угодно, не рискуя её исчерпать, — это осознанное решение дизайна, призванное отучить от «черепашьей» тактики, — хотя достаточный входящий урон всё же может прервать ваш замах. Поскольку оружие не несёт реальных различий в характеристиках или типе урона, а у врагов нет слабостей к конкретным типам оружия, выбор оружия полностью сводится к предпочтению набора приёмов.

Нанесение ударов экипированным основным оружием — основной способ восполнения Resolve, и количество восполняемого варьируется в зависимости от оружия и конкретного движения атаки. У каждого оружия ближнего боя также есть уникальная Weapon Ability — особый приём с расходом Resolve, который сначала нужно «зарядить», нанося обычные атаки, прежде чем его можно будет применить. Эффекты варьируются от элементального наложения до дальнего варианта или AoE-взрыва вокруг вас.

Tarstones добавляют ещё один слой: тратьте Resolve, чтобы временно наделить оружие элементальным или особым свойством на определённое число атак, причём более высокие уровни Tarstone покрывают больше атак. Некоторые Tarstone идут дальше и добавляют совершенно новые атаки — например, Acolyte's Stone включает заряженные лёгкие атаки.

8 видов оружия или 16? Оба числа верны

Некоторые гайды говорят, что в Mortal Shell II «8 видов оружия», другие — «16». Они не противоречат друг другу — 8 относится только к оружию ближнего боя, тогда как 16 считает оружие ближнего боя вместе с 8 дальнобойными сайдармами.

Все 8 видов оружия ближнего боя

ОружиеОписание
The IconoclastНеобычайно лёгкий для двуручного оружия; когда-то принадлежал сеятелю семян великой славы.
Axe and DaggerНеобычная пара из простого воровского инструмента и жестокого топора северных земель.
Great Martyr's BladeПреданное оружие Первого Мученика Tarsus, перекованное после его последней жертвы.
Veteran's Battle AxeКрепкий стальной топор, по слухам, закалённый в крови Revered.
Clockwork Scythe«Амбициозный инструмент безумца или гения, возможно, он был и тем, и другим».
AxatanaВыкована нераскаявшимся кузнецом; когда-то носила имя «Dream Thresher».
Black NeedleУкрадена у Twiceborn; позволяет своему владельцу дотягиваться дальше и быстрее, чем кажется физически возможным.
Obsidian HammerБрутальный кусок обсидианита, осквернённый кровопролитием за пределами Seat of Infinity.

The Iconoclast — ваш стартовый меч, вручаемый автоматически в Прологе вместе с сайдармом Naylshotte и Untarnished Seal, прямо перед разблокировкой Shell Harros. Всё остальное оружие из списка нужно найти. По всему набору из 16 единиц вооружения распределение примерно такое: 2 предмета в Прологе, 6 в регионе Fainweald и 8 в регионе Ruins of Mammon.

Сайдармы: новый дальнобойный арсенал

Mortal Shell II добавляет полноценную категорию дальнобойных сайдармов, которой не было в оригинальной игре, включая скорострельные арбалеты, дробовикоподобное оружие и варианты с элементальными эффектами. Именные сайдармы, подтверждённые по источникам: Naylshotte (дробовикоподобное оружие Пролога), Forgotten Crossbow, Salvaged Trebuchaxe (сайдарм, стреляющий топорами), Ballistazooka, Triarch Repeater и Caged Hystrix. Полный набор насчитывает 8 по количеству, хотя пара названий за пределами этого списка пока не подтверждена — относитесь к ним как к неопределённым.

Примечательное оружие и лучшие инфузии

Оружие раннего этапа

Iconoclast поддерживает Zealot Stone, превращающий его третью лёгкую атаку в двухударный финишер за бонусный Resolve, и это один из двух видов оружия, способных нести инфузию Blood Curse — отражающую урон и оглушающую врагов, попавших по проклятой цели. Его уникальная способность, Strike Stone, рекомендуется для AoE-ситуаций.

Axe and Dagger, находимый через иллюзорную арку рядом с Mushroom Village, ведущую к скрытому ключу и Shrine of Trials, — второе оружие с возможностью Blood Curse. Оно также лучше всего использует Duality Stone, удваивающий его базовое 3-ударное комбо в 6-ударную последовательность примерно для двойного DPS. Его фирменная способность, Magdalena's Momento, бьёт сильно с высоким шансом крита.

Veteran's Battle Axe, за насыщенным ловушками подземельем King's Crypt к северу от Black Ridge Pass, хорошо сочетается с Thief Stone для стакинга скорости атаки и является единственным оружием с доступом к постоянной инфузии Burn. Его тяжёлая атака с разбегу отмечается как один из лучших отдельных приёмов в игре как по урону, так и по отбрасыванию.

Great Martyr's Blade, находимый через Martyr's Prison после победы над боссом рядом с Gloomshade Grove, — одно из самых медленных видов оружия в игре без поддержки, но у него уникальный доступ к инфузии Frost через отдельно расположенный Warden Stone на дальнем юго-востоке карты, и оно описывается как «одно из самых сломанных» после наложения Frost. Его способность Captive's Scab Stone наносит 300% урона по стойкости за сниженную стоимость в 75 Resolve.

Оружие позднего этапа

Obsidian Hammer, за насыщенными ловушками и шахтёрами Obsidianite Mines к юго-западу от Outskirts of Mammon, — одно из двух видов оружия, способных нести инфузию Stasis, многократно обездвиживающую врагов. Отмечается, что оно, вероятно, получит балансный патч из-за своей силы — это предположение автора контента, а не подтверждённое изменение, так что относитесь к нему как к неподтверждённому. В качестве запасного варианта предлагается инфузия Trauma, добавляющая бонусное накопление оглушения. Его уникальная способность Colossus Stone создаёт широкую AoE-ударную волну.

Axatana, доступная в башне без каких-либо боёв с боссами, — второе оружие, совместимое с Duality, и также способна нести Stasis, несмотря на то что уже является одним из самых быстрых видов оружия в игре. Её способность Hexopod Core — быстрое многоударное комбо, становящееся безопаснее в применении после прокачки на иммунитет к оглушению.

Копьё Black Needle получают от босса у Sester's Gate на юге, который также даёт дальнобойное оружие и его уникальную инфузию на той же остановке. Это единственное оружие с доступом к инфузии Phantom, накапливающей урон перед высвобождением его в виде взрыва оглушения, а его комбо лёгких атак делает упор на быстрые многократные уколы.

Clockwork Scythe, за Chamber of Becoming рядом с Outskirts of Mammon, хорошо сочетается с Thief Stone и либо Blood Curse, либо инфузией типа Voltaic. Его фирменная способность Scholar's Wormstone со временем расходует Resolve, добавляя бонусный «бензопильный» удар стоимостью 35% урона оружия к каждой атаке — многократно описывается как перебалансированная в сторону силы, нанося примерно вдвое больше урона за замах, пока активна.

Как получить Axatana рано

Если вам нужно сильное оружие быстро, задокументированный спидран-маршрут получает Axatana и полноценную атакующую сборку под неё примерно за 30 реальных минут с нового сохранения. Маршрут пропускает Пролог, забирает первые 4 повышения уровня в Marrow Keep, затем направляется к Widow's Overlook, чтобы забрать Shell Teal именно потому, что её невидимость позволяет прокрасться мимо врагов, слишком сильных для боя на этом этапе. Оттуда вы продвигаетесь к Outskirts of Mammon — попутно забирая Furnace Stone, который позволяет переплавлять ненужное оружие обратно в материалы для улучшений, — и добиваете закованного мини-босса, охраняющего Axatana, используя невидимость и спам уклонений вместо открытого боя.

Победа над этим мини-боссом даёт и Axatana, и мгновенный бонус +5 к её уровню улучшения. Дальнейшие остановки включают Duality Tarstone (небольшое подземелье-головоломка рядом с Widow's Overlook, доступное через неактивированный лифт) и Hatman's Stone, добавляющий +50% к масштабированию критического урона ближнего боя вплоть до 100%. Единственный вариант инфузии для Axatana — Lightning, разблокируемая из Voltaic Crown за куда более сложным необязательным боем с боссом, не рекомендуемым до 10-го уровня; любая инфузия становится постоянной для оружия при прокачке до 3-го уровня.

Лучшие сочетания Shell для Axatana с молнией

Proxima — лучший выбор: её способность Bio Sampler накладывает собственные стаки молнии, суммирующиеся с инфузией оружия, её пассивка удваивает урон и радиус шока, а Grafted Armor смягчает и отражает урон, восстанавливая Resolve. Teal работает как второй вариант благодаря бонусу Ambush со спины, а призванные двойники Ganessa копируют ваши атаки и масштабируются от быстрой генерации Resolve, которую даёт удвоенное оружие.

Улучшение оружия в Tarforge

Каждое оружие и сайдарм улучшается у Tarforge в Marrow Keep, за монеты и кузнечные материалы. Если у вас оказалось оружие, которое вам не нужно, Furnace Stone позволяет переплавить его обратно в материалы для улучшений вместо того, чтобы держать мёртвым грузом в инвентаре.

FAQ

Сколько видов оружия в Mortal Shell II?
8 видов оружия ближнего боя и 8 дальнобойных сайдармов, 16 единиц вооружения всего. Гайды, говорящие «8», обычно считают только оружие ближнего боя.
Отличается ли оружие по урону или характеристикам?
Нет. Оружие не несёт значимых различий в характеристиках или типе урона, а у врагов нет слабостей к конкретным типам оружия, так что выбор оружия — исключительно вопрос предпочитаемого набора приёмов и Weapon Ability.
Какое оружие лучшее в Mortal Shell II?
Единственно лучшего оружия нет, поскольку характеристики не различаются, но Axatana регулярно выделяется как фаворит сообщества за то, что это одно из самых быстрых видов оружия с доступом к инфузиям и Duality, и Stasis, а способность Scholar's Wormstone у Clockwork Scythe называют особенно перебалансированной.
Как улучшать оружие?
Отнесите его к Tarforge в Marrow Keep и потратьте монеты и кузнечные материалы. Furnace Stone также позволяет переплавлять ненужное оружие в дополнительные материалы для улучшений.