Mortal Shell II 新 Shell:完整图鉴与解锁攻略
Mortal Shell II 每一具新 Shell 的解锁位置,从 Tiel、Proxima 到 Genessa、Sariel,以及第一具该选哪具 Shell、Bond 等级如何运作。
Mortal Shell II 一共包含九具 Shell——Harros,也就是你开局所在的教程 Shell,再加上散布在地图各处的八具永久可玩 Shell。这比 2020 年初代作品中的四具 Shell 多出一倍还多。
到底有多少具 Shell?
这个数字之所以让人困惑,是因为 Harros 技术上算作一具 Shell,但并不会留在你的阵容里。游戏开局默认给你 Harros,而在 Tar Golem 战斗流程中你会失去他。一旦失去,之后就无法再重新装备。
真正让你构筑 loadout 的是八具 Shell:Tiel、Proxima、Eredrim、Gragu、Smert、Lazlo、Sariel 和 Sester Genessa。每一具都以尸体形式被找到,或是从 Boss 战中获胜赢得,并各自拥有独立的解锁任务。
Harros 是临时的
不要对你的初始 Shell 产生依赖。Harros 只是一具教程限定的躯体——一旦你在 Tar Golem 战斗流程中失去他,他在本周目剩下的时间里就再也回不来了。
完整的 Shell 图鉴
- Tiel, the Acolyte:"一无所有之时,便是自由夺取一切之日。"
- Proxima, the Broodseeker:"目标赋予灵魂以形状。"
- Eredrim, the Venerable:"和平自有其代价。"
- Gragu, the Insatiable:"心不会说谎。"
- Smert, the Apostate:"真相是死亡前的最终启示。"
- Lazlo, the Justiciar:"正义不是被给予的,而是被索取的。"
- Sariel, the Endless:"通往完美之路,是由鲜血铺就的。"
- Genessa, the Wayward(Sester Genessa):"没有什么破碎到无法重新被修复。"
每具 Shell 的位置与解锁方法
Tiel 和 Proxima 是最容易的两具:一进入 Fainweald,它们的大致位置就会自动显示在地图上。Tiel 的墓碑位于 Mushroom Village 东边一处火把照明的围栏区域;Proxima 的尸体在 Blackridge Cliffs 以北,藏在一座闪烁的破碎 Beacon 内,附近有异教徒在与一个 Tarred Vestige 战斗。
其余的则需要靠努力换取:
| Shell | 获取方法 |
|---|---|
| Eredrim | 在 Citadel of Penance(Fainweald 西部)内击败 Boss The Warden |
| Gragu | 从 Temple of Vatra 取回 Heart of Vatra,交给 One Legged Wolf Tavern 的 Gragu |
| Smert | 清理 Prophet's Rest(靠近 Outskirts of Nochte)三个正在进行血祭仪式的异教徒团体 |
| Genessa | 在 Revenant Graves 击败 Boss Sester Secondus,然后把 Sester's Censer 带回 Marrow Keep 交给 Genessa |
| Lazlo | 在 Royal Crypt of Mammon 击败 Boss Vellen, High Lord of Mammon |
| Sariel | 在 Chamber of Becoming(一个在你与他初次交手后才开启的隐藏地牢)击败 Sariel |
其中两个值得细说。Gragu 的任务从你在酒馆遇到还活着的他、他向你索要 Heart of Vatra 开始;要拿到它,需要穿越吸血鬼出没的绳桥,献上三根蜡烛来打开一个宝箱以获得 Berserker's Stone,然后从一尊被腐化的雕像上撬下 Heart——这会封死神殿的主出口,并使石化的异教徒复活(侧面出口仍然畅通)。把 Heart 带回去后,Gragu 会吃掉它,当场死亡,解锁他的 Shell。
Sariel 则是另一个特例。你会先在常规 Boss 战中与他交手,之后再在 Chamber of Becoming 内、一个由四块石头围成的法阵上与他再战一次。由于他每次战败后都会复活——正如他"the Endless"的称号所暗示的那样——你必须先摧毁全部四块石头,才能彻底终结他。击败他还会掉落 Clockwork Scythe 武器。
Genessa 的运作方式和其他人完全不同:你最初会在 Marrow Keep 遇到她,作为训练 NPC;反复与她对话会开启她的支线任务,深入 Ruins of Mammon。与其他 Shell 不同,她是一个独立的可玩角色,而不是 Harbinger 占据的躯体,而且她只能在 Beacon 处升级。
Shell 机制:Resolve、Bond 和 Glimpse
装备一具 Shell 意味着触碰其主人的尸体,并重温他们前世的一段记忆。每具 Shell 都会赋予一个消耗 Resolve 的主动能力,以及一些始终生效的被动属性效果。
你通过向 Shell Keeper 消费 Glimpse 来提升 Shell 的 Bond 等级,从而提高其属性并解锁进一步的能力升级。Shell 既可以在中央枢纽的 Shell Keeper 处装备,也可以在任意 Beacon 处装备。
Glimpse 很稀缺——请谨慎花费
除了 Tiel 和 Proxima 之外,其他每一具 Shell 的确切位置都需要向 Marrow Keep 的 Shellkeeper——Zhirelle 花费 3 到 5 个 Glimpse 购买。由于 Glimpse 同时也用于支付 Bond 升级,花之前先想清楚哪些位置值得揭示。
应该优先选哪具 Shell?
如果想要一套简单直接的初期构筑,Tiel 和 Eredrim 是最稳妥的选择:Tiel 凭借快速的移动和隐匿能力,是游戏前中期最强的选项之一;而 Eredrim 能够很好地延续到中后期。Genessa 尽管解锁方式特殊,也被称为一个极佳的选择。
社区制作的梯度榜单(来自创作者自制的排名,而非官方补丁说明)大体上也认同这一点:Tiel、Eredrim、Genessa、Proxima 和 Smert 几乎都稳居顶级或接近顶级梯队。Genessa 尤其因为她召唤出的分身能极其有效地锁死 Boss 和小怪群而广受好评。
意见分歧最大的是 Gragu 和 Sariel——在把 Glimpse 花在他们身上之前值得了解一下。一份榜单把 Gragu 排进最顶级梯队,因为他能让玩家用 Staggering Blow 硬吃过 Boss 机制;而另一份榜单则称他是"最平淡无奇"的 Shell,没有任何突出特色。Sariel 得到的评价则截然相反:一份榜单把他排到垫底,理由是他最好的被动只有在 Pain 值拉满时才会触发,而这份榜单认为这种状态"几乎不可能"安全达成;另一份榜单则认为凭借同样的 Pain 转化生命机制,他是一个强力坦克。在你亲自试过之前,请把两种说法都当作未经证实的观点。
不要贪多嚼不烂
花在能力等级上的 Glimpse 在一周目内是永久性的。与其在全部八具 Shell 上浅尝辄止,不如早早锁定二到三具自己喜欢的,把 Glimpse 都投入到它们身上。