Mortal Shell II 系统需求详解
直接来自 Steam 的 Mortal Shell II 配置需求:官方只公布了一档配置(没有推荐配置),需要 16GB 内存、RTX 2060 Super,以及 70GB SSD 空间。
Mortal Shell II 的官方 PC 配置需求直接取自其 Steam 商店页面:要求 Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 5 3600、16 GB 内存、RTX 2060 Super 或 RX 6600(8 GB 显存),以及 70 GB 的可用 SSD 空间。目前没有单独公布"推荐配置"档位——Steam 只列出了一档"最低配置",这就是你应该参照规划的数字。
Mortal Shell II 于 2026 年 8 月 20 日在 PS5、Xbox 和 Steam 平台发售,由 Cold Symmetry 开发、Playstack 发行。它是一款采用 Unreal Engine 5 的游戏,这也解释了相比初代 Mortal Shell,它对硬件的要求明显更高。
官方最低配置(Steam 商店页面)
截至本文撰写时,这是唯一公布的官方配置档位。Steam 并没有列出单独的"推荐"配置。
| 组件 | 官方最低配置(Steam) |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 / 11 |
| 处理器 | Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz 或更高,或 AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz 或更高 |
| 内存 | 16 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB 或 AMD Radeon RX 6600 8 GB |
| DirectX | 版本 12 |
| 存储空间 | 70 GB 可用空间 |
| 附加说明 | 需要使用 SSD |
那条 SSD 说明不是建议——它被列为硬性要求,而不是锦上添花的选项。具体原因请见下方存储部分。
目前还没有推荐配置档位
与大多数现代新作不同,Steam 目前尚未为 Mortal Shell II 公布单独的"推荐"配置——只有上面这一档最低配置。如果你想为更高画质设置或更高帧率做规划,目前还没有官方目标可以参照。
为什么你可能在网上看到更低的配置数字
有些网站列出的 Mortal Shell II 配置明显偏低:Windows 10、Intel Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 5500、12 GB 内存、GTX 1060 3GB 或 RX 580 4GB,以及仅 30 GB 的存储空间。不要以这些数字为准进行规划——它们与当前 Steam 上线的配置不符,看起来像是过时信息,可能来自早期构建版本的需求页面,或与 2020 年的初代 Mortal Shell 混淆了。
| 组件 | 过时配置(请勿使用) |
|---|---|
| 操作系统 | Windows 10(64 位) |
| 处理器 | Intel Core i5-10600(3.3 GHz)或 AMD Ryzen 5 5500(3.6 GHz) |
| 内存 | 12 GB RAM |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 或 AMD Radeon RX 580 4GB |
| DirectX | 版本 12 |
| 存储空间 | 30 GB 可用空间 |
以当前 Steam 页面的配置为准
如果你看到的配置表显示 GTX 1060 或 30GB 安装空间,那就是过时信息。当前在线的 Steam 商店页面——权威来源——确认真正的最低配置是更高的 i7-10700K / RTX 2060 Super / 16GB 内存 / 70GB 空间。
非官方升级路线参考(并非官方"推荐"配置)
由于 Steam 尚未公布推荐配置档位,硬件零售商 Corsair 自行整理了一份非官方建议,面向那些想要在开启光线追踪的情况下流畅运行 1440p/60fps 的玩家——考虑到 Mortal Shell II 运行在 Unreal Engine 5 上:
- 显卡:NVIDIA RTX 40 系列或 AMD RX 7900 XT / XTX
- 处理器:Intel Core i7-13600K 或更高,或 AMD Ryzen 5700X 或更高
- 内存:32 GB
请把这看作第三方推荐,而非开发商或 Steam 公布的官方数据。如果你正在考虑升级硬件,这是一个合理的参考目标,但它不像上面的最低配置表那样是官方基准。
Steam Deck 兼容性
截至本文撰写时,Mortal Shell II 的 Steam Deck 兼容性仍未确认(待定)。在本页资料整理时,没有找到经过验证的 Deck 评级或性能数据——在假定它兼容或不兼容之前,请直接查看 Steam 商店页面上的 Deck Verified 评级。
性能表现:实际体验预期
Mortal Shell II 运行在 Unreal Engine 5 之上,启用了 Lumen 全局光照、Nanite 几何体和虚拟阴影贴图,相比前作是一次不小的技术跃升。独立测试发现整体性能尚可但并不完美:发售日的着色器编译能缓解大部分早期区域的卡顿,但无法彻底消除;在游戏开放区域间的流式加载穿越整体流畅,偶尔会出现帧时间尖峰。
在调整设置之前,有几点值得了解:
- 游戏内置了 FSR、DLSS 和 TSR 三种超分辨率技术,但其原生 TSR 实现相对较弱,存在类似 FSR 3 的闪烁问题。
- 目前开启硬件光线追踪没有带来任何可测量的画面或性能差异,而且需要把其他所有设置都拉满才能开启它——建议关闭。
- Nvidia Reflex 在引擎层面被强制启用(即使关闭了帧生成也是如此),游戏内没有关闭它的开关。
这些都不会改变上面的官方配置表,但可以解释为什么即便硬件达到了最低配置门槛,想要拿到稳定帧率仍然需要一些设置调优。
存储与安装须知
Mortal Shell II 需要 70 GB 的可用空间,而且 Steam 明确要求必须使用 SSD,而不仅仅是建议。这大约是初代 Mortal Shell 安装体积(约 12 GB)的六倍,反映了升级到 Unreal Engine 5 资源带来的变化。SSD 要求与游戏后台地下城流式加载的设计相匹配,该设计可以在没有传统读取画面的情况下加载室内区域——这是机械硬盘力不能及的。